League of Legends’ta 11.7 yaması notları açıklandı. Bu yamada profesyonel arenada çok popüler seçimler olan Alistar-Hecarim-Kai’Sa-Rell-Udyr-Tristana gibi seçimler belli derecede zayıflatıldı. Buna karşılık bu yamada güçlendirme alan şampiyonlar ise şu şekilde sıralandı:
- Amumu
- Ashe
- Braum
- Kindred
- Lissandra
- Mordekaiser
- Teemo
- Varus
- Yasuo
- Yorick
Ayrıca bu yama ile yeni bir etkinlikle Uzayın Ritmi kostüm serisi de geliyor. Bu kostüm serisi 1 Nisan’da mağazada olacak.
Yamada Öne Çıkanlar da şu şekilde:

AYRINTILI YAMA NOTLARI:
Şampiyonlar

Alistar
Alistar hem hasarı hem de oluşturduğu tehdit nedeniyle bir süredir her beceri düzeyinde fazla etkiliydi. Riot boğamızın hasarını bir tık azaltarak onu daha makul hale getirme peşinde.
- Q’sunun taban hasarı azaldı. 60/105/150/195/240 aralığında hasarı olan bu yetenek ikinci seviyeden itibaren 60/100/140/180/220 aralığına çekildi.
- E’sinin güçlendirilmiş normal saldırı hasarı da azaldı. Bu yeteneğin hasarı da tüm seviyelerde 35-290 ilave büyü hasarından 20-275 ilave büyü hasarına indirildi.

Amumu
Amumu özellikle Sezon Öncesi Dönem’de en popüler seçim haline gelmişti. Ama aldığı zayıflatmalarla üzgün mumya ormandaki yerini yine kaybetmişti. Riot Amumu’nun ormanda mutluluktan ağlaması için yeteneklerine daha sık erişebilme fırsatı verdiğini söyledi.
- Q’sunun mana bedeli 50/55/60/65/70 aralığından 30/35/40/45/50 aralığına indirildi.
- E’sinin bekleme süresi de 10/9/8/7/6 saniyeden 9/8/7/6/5 saniyeye düştü.

Ashe
Ashe diğer rekabet ettiği nişancılara kıyasla daha az seçiliyor. Riot ultisinin bekleme süresini azaltarak Ashe’in daha sık agresif hareketler yapmasını sağlamak istiyor.
- R (ulti)’sinin bekleme süresi 100/90/80 saniyeden ikinci seviyeden itibaren düşecek şekilde 100/80/60 saniyeye indirildi.

Braum
Diğer yakın dövüşçü destekler Braum’un önünde olduğundan Riot Braum’a içini ısıtacak bir güçlendirme getirme kararı aldı. Aynı zamanda Braum’un takım arkadaşlarını koruması için daha fazla fırsat tanıdı.
- E’sinin bekleme süresi 18/16/14/12/10 saniyeden 16/14/12/10/8 saniyeye indirildi.
- R (ulti)’sinin azami havaya savurma süresi ise 1/1.25/1.5 saniyeden 1/1.5/2 saniye aralığına çekildi.

Hecarim
11.6 yamasında aldığı ayarlamalara rağmen hayalet at hala dört nala koşmaya devam ediyor. Riot bu kez kendisinin müthiş hızlı baskınlar atmasını ve hedeflerini çiğnemesini engellemek istiyor. Bunu yapabilmek için de Hecarim’in anlık hareket hızı artışını ve hedefiyle arasındaki mesafeyi kapatma potansiyelini azaltmak niyetindeler.
- E’sinin ilave hareket hızı artık etkin olduğu zamana bağlı olarak %25-75 aralığında değil %25-65 aralığında olacak.

Ivern
11.6’da giderilen Daisy hatası Ivern’ün hasarının artmasına yol açtı ve bu Riot için bir sorun teşkil ediyora benziyor. Riot Ivern’ün orta saflardaki hasarını azaltarak kartopu etkisiyle rakiplerini ezip geçememesini hedefliyor.
- E’sinin taban hasarı 70/95/120/145/170 aralığından ikinci seviyeden itibaren düşecek şekilde 70/90/110/130/150 aralığına indirildi.

Kai’Sa
Riot Kai’Sa’nın gücünün büyük kısmının ayrı düşen rakiplere ultisiyle atılarak onlara yüksek miktarda hasar vermesi ve hemen ortadan kaybolması olduğunu düşünüyor. Buna karşılık olarak rakiplerinin onu koridorda yakalama fırsatı vermek için de bu yeteneğin bekleme süresini arttırıyor.
- R (ulti)’sinin bekleme süresi 110/90/70 saniyeden 130/100/70 saniyeye çıkarıldı.

Kindred
Riot Kindred’a bir yardım patisi uzatarak ikilinin yeteneklerini daha sık ve daha etkili bir şekilde kullanmasını sağlıyor.
- Q’sunun ilave hasar oranı %65 saldırı gücünden %75 saldırı gücüne çekildi.
- E’sinin bekleme süresi 16/15/14/13/12 saniyeden 14/13/12/11/10 saniyeye indirildi.

Lissandra
Buzdoğan belli bir süredir orta koridordaki rakiplerine kıyasla zorlanıyordu. Riot kendisinden önceden aldığı gücün bir kısmını geri vererek Lissandra’nın rakiplerini dondurmasına yardımcı olmak niyetinde.
- Q’sunun taban hasarı 70/100/130/160/190’dan 80/110/140/170/200’e çıkarıldı.

Mordekaiser
Riot 11.3’te getirdiği güçlendirmelere rağmen Morde’nin hala zayıf durumda olduğunu düşünüyor. Özellikle de çatışmaların başında verdiği hasar ve hayatta kalma potansiyelini yeterli bulmuyor. Rakiplerini mahvetmesi için Morde yeniden güçlendiriliyor.
- Q’sunun ayrı düşen rakiplere yönelik hasar artışı %30/35/40/45/50’den %40/45/50/55/60’a yükseltildi.

Rell
Riot Rell’in hedeflerini yıpratma ve sersemletme gücünün çok fazla olduğunu ve bu sayede takımı için pozisyon hazırlamakta fazla etkili olduğunu düşünüyor. Bunun için fazlasıyla güvenilir kitle kontrolünün süresini hedefleyerek Rell ve takım arkadaşlarının etkileyebileceği zincirleme kitle kontrolünü kontrol altına almak istiyor.
- E’sinin sersemletme süresi 0.75 saniyeden 0.5 saniyeye indirildi.

Teemo
Riot Teemo’ya büyük bir güçlendirme getirerek herkese bu minik mantar meraklısının ne kadar kudretli bir savaşçı olduğunu bir kez daha hatırlatmak istiyor.
- Pasifinin verdiği şaşırtma avantajı süresi 3 saniyeliğine ilave saldırı hızından 5 saniyeliğine ilave saldırı hızına çıktı.
- E’sinin isabet halindeki taban hasarı 10/20/30/40/50’den 11/22/33/44/55’e yükseltildi.

Thresh
Riot’a göre Thresh profesyonel ve seçkin düzeyde iyi bir durumda değil. Oyuncular en çok ikinci yetenek olarak W’sunu geliştirerek başarılı oluyor. Bundan dolayı da Riot bu yeteneği zayıflatma kararı almış.
- W’sunun taban kalkanı 60/100/140/180/220’den ikinci seviyeden itibaren düşecek şekilde 60/90/120/150/180’e indirildi.

Tristana
Riot’a göre Tris profesyonel düzeyin zirvesine Roket Atlayışı yapmış. Bu yüzden kendisinin erken safhadaki hasarı azaltılıyor.
- Taban niteliklerinden saldırı gücü 61’den 59’a düşürüldü.

Udyr
Erken oyunda etkili temizleme hızı, düello potansiyeli ve dört ruha sahip olmasıyla Udyr belli bir süredir ormanın en iyi seçimlerindendi. Riot kendisinin tüm dizilimlerdeki hasarını azaltarak diğer ormancılara da iyi başlangıç yapma şansı tanıyor.
- Taban niteliklerinden saldırı gücü 66’dan 64’e indirildi.

Varus
Riot Varus’un da düşük performans sergileyen nişancılar arasında olduğunu düşünüyor ve ona ihtiyacı olan gücü verip zincirlerini kırmasını planlıyor.
- Taban niteliklerinden saldırı gücü büyüme oranı 3’ten 3,4’e yükseltildi.

Yasuo
Riot 11.6’da Ölümsüz Kalkanyay’a getirdiği zayıflatmaların Yasuo’nun nefesini kestiğini düşünüyor. Bunu dolayısıyla ayarlamalarının bir kısmını geri alarak onun Vadi’de rüzgar estirmesine yardımcı olmayı planlıyor.
- Taban niteliklerinden saldırı gücü büyüme oranı 2,2’den 3’e çıkarıldı.

Yorick
Yorick’in genelde ortalama düzeyde epey etkili olduğu ama son zamanlarda biraz geriye düştüğü düşünülüyor. Bunun yanı sıra yüksek beceri düzeylerinde çok fazla tercih edilmiyor ve tüm beceri düzeylerinde bir güçlendirmeye ihtiyacı olduğuna Riot karar vermiş. İlk güçlendirme denemesi ise E’sini daha tatmin edici ve etkili hale getirmek olmuş. Bu değişiklikle Riot bazı ekstra yaşam kalitesi değişiklikleriyle de beraber Yorick’i yeniden popüler yapmayı ve yüksek beceri düzeylerindeki performansını diğer düzeydeki performansları ile de eşitlemeyi hedefledğini belirtti.
- E’sinin yeni özelliklerinden ilkinde artık işaretli şampiyonlar ve büyük canavarlar yakınlarındaki mezarlardan (en fazla 4 tane olacak şekilde) Sis Gezgini uyandırıyor olacak.
- E’nin bir yeni özelliği ise Sis Gezginleri’nin artık işaretli rakip şampiyonların ve büyük canavarların üstüne atladığında onlara %200 hasar veriyor olması.
- E’sinin kullanımında ise bir güncelleme var. Yorick artık bu yeteneği atmak için hedef menzile yürümek yerine eğer menzilinin dışına hedef alıyorsa E’yi anında azami menzilinde kullanacak.
Eşyalar

Canbiçen
Riot Canbiçen’in hem sınıfındaki hem de sınıfında olmayan diğer eşyalara kıyasla fazla yüksek bir performans sergilettiğini düşünüyor. Bu değişikliklerden sonra Canbiçen’in hala etkili olması ama ilk eşya olarak almanın eskisi kadar kârlı olmaması hedefleniyor.
- Toplam bedeli 2900 altından 2800’e düşürüldü.
- Verdiği saldırı gücü 55’ten 45’e indi.

Hepbuz
Hepbuz 11.4’te getirilen değişikliklerin ardından Vadi’deki en popüler eşyalardan birisi olmuştu. Riot oyuncuların her 3 ihtişamlı eşyayı da kullanabileceği durumlar olmasının güzel bir şey olduğunu; fakat Hepbuz’un hasarının kitle kontrol gücü göz önünde bulundurulduğunda biraz fazla yüksek olduğunu ve bu yüzden bunu azalttıklarını açıkladı.
- Buzlandır hasarı 125 (+%35 YG)’nden 100 (+%30 YG)’ne indirildi
- Buzlandır bekleme süresi de 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

Sonsuz Kış (Ornn Geliştirmesi)
Değişimler eşyanın normal haliyle aynı

Dominik Efendi’nin Hürmetleri
Riot Dominik Efendi’nin Hürmetleri’nin nişancıların sık sık tercih ettikleri bir seçenek olduğunu söyledi. Buna dayanarak her durumda alınmasını önlemek ve onu özellikle de dayanıklı şampiyonlara karşı etkili bir eşya haline getirmek için bazı ayarlamalara gittiklerini belirtti.
- Toplam bedeli 2900 altından 3000’e yükseltildi.
- Verdiği saldırı gücü 35’ten 30’a düşürüldü.

Serylda’nın Garezi
Riot Serylda’yı suikastçılar için daha ulaşılabilir hale getirdiğini açıkladı.
- Toplam bedeli 3400 altından 3200’e indirildi.

Üçlü Kuvvet
üçlü Kuvvet’in sağladığı saldırı hızının biraz fazla yüksek olduğunu ve bunun da hedef kitlesinin büyük bir bölümünün eşyayı tercih etmemesine yol açtığı düşünülüyordu. Riot daha fazla kullanıcıya hitap etmesi için Üçlü Kuvvet’in niteliklerini ve ihtişamlı pasifini değiştirdiklerini açıkladı.
- Verdiği saldırı gücü 25’ten 30’a çıkarıldı.
- Verdiği saldırı hızı 35’ten 30’a indi.
- Yeni etki: Kaçlı Darbe? (Üçlü Darbe etkisi artık kulelere yönelik saldırılarda da yük biriktirecek)
- İhtişamlı Pasif: Artık %10 Saldırı Hızı değil 3 Saldırı Gücü, 3 Hareket Hızı ve 3 Yetenek Hızı verecek

Ebedi Kuvvet (Ornn Geliştirmesi)
- Verdiği saldırı gücü 35’ten 40’a çıkarıldı.
- Verdiği saldırı hızı 45’ten 40’a indi.

Turbo Kimyasal Tankı
Riot Turbo Kimyasal Tankı’nın hız sınırını ve kendi beklentilerini çabucak aşmayı başardığını belirtti. Dolayısıyla eşyanın gücünü hareket hızından yavaşlatmaya aktardıklarını açıkladı.
- Süper Güç ilave hareket hızı oranı %75’ten %60’a düşürüldü.
- Süper Güç yavaşlatma oranı %40’tan %50’ye çıkarıldı.

Turbo Şarjlı Hexdeney (Ornn Geliştirmesi)
- Süper Güç ilave hareket hızı oranı %75’ten %60’a indirildi.
- Süper Güç yavaşlatma oranı %40’tan %50’ye yükseltildi.
OYUN İÇİ DÜKKAN GÜNCELLEMELERİ
Riot Games’in orjinal sayfasından alıntıdır:
- Artık arama sonuçlarından eşya alabiliyorsunuz. Yaşasın!
- Kalista’nın Kara Kargısı’nın önerilen eşyalarını mahvetmesine yol açan sorun giderildi.
- Dükkândaki eşyalar saymayı öğrendi ve artık doğru miktarları gösteriyor.
- ARAM’da doku iyileştirmeleri yapıldı.
- Önerilen eşyalar artık Çarp geliştirildikten sonra bir ormancı eşyası önermiyor. Hay aksi!
- Oyuncuların eşya dükkânının boyutunu değiştirdikten sonra ayarlar menüsünden varsayılan ayarlara dönememesine yol açan sorun giderildi.
Sihirdar Vadisi Dereceli İlerlemesi
Riot Sihirdar Vadisi’ndeki dereceli oyunların LP formüllerinde bazı güncellemelere gittiğini ve genel beceri tespiti sisteminin artık LP kazanç ve kayıplarının daha tutarlı olmasını sağlayacağını açıkladı. Riot’un açıklamasına göre bu değişiklikler, oyuncuların LP kazançlarını daha tahmin edilebilir kılacak ve olağanüstü LP kazanç ve kayıplarının sıklığını azaltacak.
Giderilen Hatalar/Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- Seraphine artık Pasif – Sahne Tozu yeteneğiyle yakınındaki takım arkadaşlarına nota kazandırdığında Dinçleştirici Aytaşı’nın Yıldız Işığı iyileştirmesini tetikleyemiyor. Artık Dinçleştirici Aytaşı’nın Yıldız Işığı etkisini yalnızca rakiplere doğrudan hasar verdiğinde veya takım arkadaşları üstünde yetenek kullandığında tetikleyebilmeli.
- Karma’nın E – Direniş yeteneği veya Seraphine’in W – Saran Ses yeteneği gibi alan etkili kalkan sağlayan yeteneklerin, Dinçleştirici Aytaşı’nın Yıldız Işığı etkisini tetikleyememesine yol açan hata giderildi.
- Lux’ın E – Işık Patlaması yeteneği bir rakibe isabet etmese bile, Dinçleştirici Aytaşı’nın iyileştirmesini tetikleyebilmesine yol açan hata giderildi.
- Xin Zhao artık yere saplandığında E – Yürekli Hücum yeteneğini kullanamıyor.
- Gangplank’in arayüzünün yuvarlak simgeler yerine kare simgeler göstermesine yol açan hata giderildi.
- Brand’in Pasif – Alev yeteneği gibi zamanla hasar veren yeteneklerin Büyühırsızının Marifeti’nin Vergi etkisini tetiklememesine yol açan hata giderildi.
- Kaniçen ve Hızkesen’in bedelleri düzeltildi (3200 Altın değil, 3300 Altın).
- Akali’nin E – Çevik Silah yeteneğinin ipucundaki hasar miktarının eşya alıp satıldığında güncellenmemesine yol açan hata giderildi.
- Banshee’nin Duvağı’nın kalkanının eşya hızından etkilenmemesine yol açan hata giderildi. Eskiden yalnızca simgesi güncelleniyordu.
- Ornn’un Ölümsüz Kalkanyay’dan geliştirdiği Kan Koruması’nın eşya açıklaması, artık eşyanın sağladığı saldırı gücünü doğru gösteriyor.
- Mahvolmuş Kralın Kılıcı’nın Sömürü etkisinin oyun içindeki hasarı, artık istemcideki eşya ipucundaki değerlerle tutarlı.
- Ölümsüz Kalkanyay’ın Koleksiyon sekmesinde ipucundaki saldırı hızı kaldırıldı.
- Neeko’nun W – Kandırıkçı yeteneği artık Tanrıça’nın Gözyaşı’nın ve bu serideki diğer eşyaların Mana Yüklemesi etkisini tetiklemiyor.
- Aktif pasifi bekleme süresinde olan bir eşya varsa ve oyuncu İmparatorun Fermanı’nı söz konusu eşyanın yuvasına taşırsa, artık eski eşyanın kalan bekleme süresi kopyalanmıyor.
- Maceracının Pazubendi’nin Kai’Sa’nın W – Hiçlik Topu yeteneğinin YG’sini etkilemesine yol açan hata giderildi.
- Morgana’nın Pasif – Ruh Sömürüsü yeteneği artık ipucunda söylendiği gibi küçük ve orta boy canavarlardan faydalanıyor.
- Sylas artık Hepbuz’un Buzlandır pasifi veya Rüzgârın Hiddeti’nin Bulut Patlaması pasifine sahip bir rakip şampiyona Pasif – Petrisit Patlaması yeteneğini isabet ettirdiğinde yük kazanmıyor.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler














